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miércoles, 22 de mayo de 2013

Nuevo trailer de Teslagrad, un plataformas 2D con gráficos dibujados a mano

Ya está disponible en youtube el último trailer del juego de plataformas Teslagrad, un título en desarrollo actualmente por el joven estudio noruego Rain Games y que mezclará las mecánicas de toda la vida con algunos poderes especiales y la resolución de puzles. Este es el segundo vídeo tras haber publicado hace unos meses otro de presentación más enfocado en la acción:


Ambientado en un mundo a medio camino entre la revolución industrial europea y la corriente 'steampunk', el juego de Rain Games nos situa en un mundo donde los poderes electromagnéticos son la fuerza principal y los mayores secretos los esconde la vieja torre Tesla. Encarnando a un joven nos veremos envuelto en una trama repleta de giros y conspiraciones donde avanzaremos a lo largo de un mapeado que según los desarrolladores será no lineal.

Teslagrad
Parece que podremos utilizar objetos y otros personajes en el juego

Podremos mejorar nuestras habilidades, enfrentarnos a enemigos finales, utilizar poderes especiales y en fin, descubrir que se esconde en la torre mientras atravesamos preciosos escenarios dibujados a mano. Rain Games está poniendo mucha atención en conseguir una experiencia fluida en la que los diálogos de texto brillarán por su ausencia y nuestra única distracción sea el mando de control.

Teslagrad
Los escenarios están dibujados a mano y las animaciones tienen muy buena pinta

Teslagrad tiene prevista su salida en ordenadores Windows, Mac y Linux en algún momento de este año en plataformas como Desura, aunque también tratan de abrirse camino en Steam con una reciente iniciativa en Greenlight.

Más info en la web oficial del juego

Sorteamos cinco códigos de descarga del nuevo remake del clásico para Amiga Fire & Forget

¿Quieres hacerte con un código de descarga para móviles iOS del nuevo 'Fire & Forget the Final Assault'? Nada más fácil que enviarnos un correo electrónico respondiendo a la siguiente pregunta:

¿En qué año se lanzó originalmente Fire & Forget para ordenadores Amiga?

Sorteamos cinco códigos de descarga que pueden ser activados en la App Store de Apple. ¡Mira los requisitos de versiones y terminales para saber si tu dispositivo es compatible!

Fire & Forget The Final Assault


Fire & Forget the Final Assault es un remake publicado bajo el nuevo sello Joystick Replay que ha aparecido para móviles y ordenadores, y que se presenta como una notable opción para los amantes de los arcades sobre ruedas. ¡Suerte!

PSIO, el adaptador que nos permitirá cargar nuestros juegos de PSX desde una tarjeta SD

¿Recordáis aquella tapadera que tenía nuestra Playstation original en su parte trasera? Pues lo que había tras ella era un puerto paralelo I/O que en su día se podía utilizar para usar cartuchos tipo Action Replay o Xplorer, pero no llegó a tener mucho más recorrido, la propia Sony decidió eliminarlo en posteriores revisiones de la máquina, en concreto con el modelo PSone.

Work in progress

En la actualidad, existe un grupo de personas que está trabajando en un proyecto relacionado con esta entrada, se trata de PSIO, un adaptador para tarjetas SD que se conectaría a la parte trasera de nuestra PSX y nos permitiría poder cargar nuestros propios juegos sin necesidad de usar el lector de la consola. Este adaptador también nos permitiría disfrutar de toda la escena Homebrew que hay tras la primera máquina de Sony.
PSIO Team, sus creadores, llevan inmersos en este trabajo desde hace más de 3 años, de momento se están realizando pruebas para comprobar su eficiencia cargando los juegos desde un PC y los tiempos de carga son excesivamente largos, aún así, el trabajo continua y el equipo promete tenerlo perfectamente optimizado para el momento de su lanzamiento, aún por determinar. Os dejamos con un video de prueba para que podáis ver su funcionamiento por vosotros mismos.



Podéis acceder a la web del PSIO Team desde aquí

martes, 21 de mayo de 2013

Shantae el 20 de junio. Última oportunidad para conseguir una de las joyas de GameBoy Color

Shantae
El origen de la genio de WayForward
Parece que este va a ser el año de WayForward, y es que ya tenemos fecha definitiva para la salida del esperado Shantae de GameBoy Color en las consolas virtuales de Norteamérica, Europa, Australia y Nueva Zelanda. El próximo 20 de junio a un precio aún por determinar, los aficionados a las plataformas y los buenos juegos, podremos disfrutar de uno de los mejores cartuchos publicados para GameBoy Color al final de su vida, aunque, eso sí, lo haremos en 'formato digital'.

Shantae

Shantae

En cualquier caso es la confirmación que esperábamos y se convertirá a buen seguro en una oportunidad genial para recuperar un plataformas de la vieja escuela que cuenta co algunas de las mejores animaciones que se han visto nunca en la portátil de Nintendo, y un desarrollo a caballo entre los clásicos más viejunos y las videoaventuras.

Vía foros de Neogaf

Más información en el blog oficial de WayForward

El desarrollador de Gunman Clive trabaja en un RPG tipo Zelda para 3DS

Leemos en Siliconera que Bertil Hörberg, el creador de Gunman Clive, uno de los plataformas 2D con más solera de los últimos años, ha confirmado el desarrollo de su próximo juego, una especie de Zelda simplificado que utilizara la misma perspectiva que el juego de Nintendo y que aparecerá en 3DS.


Gunman Clive es un divertido juego plataformero de acción con desarrollo 2D que comenzó siendo una aplicación para navegadores de internet y que luego traspasó fronteras gracias a su publicación en móviles y 3DS por ejemplo. Dotado de un estilo artístico muy interesante y ambientado en el oeste americano, Gunman ofrece diversión al instante sin rodeos. Esperemos que el próximo proyecto sea también muy interesante a pesar del cambio de género.

Espectacular parche para 'actualizar' los gráficos de Super Mario Land para GameBoy

Ojito al increíble trabajo que ha realizado Arne Niklas Jansson, estudiando como están compuestos los gráficos y las paletas de colores en el vetusto Super Mario Land para GameBoy, y redibujando prácticamente todos los gráficos que contiene el cartucho de 64k. ¿El resultado? Juzgad por vosotros mismos:

El aspecto se inspira en los gráficos de SML2

Nos encanta esa nueva perspectiva de Mario

Los enemigos finales también han 'sufrido' algunos cambios

Mítica esta sección submarina. ¿Qué pone en las monedas a continuación?

¿Acaso no dan ganas de volver a jugar con este divertidísimo Mario para la portátil de Nintendo? Arne ha trabajado tanto los sprites como los fondos del juego, y proporciona un parche principal en formato IPS, además de otros extra para modificar otros elementos, como una pantalla de inicio con Pauline simplemente adorable, y que viene además acompañada por items sacados del arcade Donkey Kong. Para los que queráis algo más de color, el diseñador también ha creado tres paletas que podéis utilizar en emuladores.

Más info y descarga en la web oficial
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